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チャーリー・ラグルス 名前:Charlie Ruggles 出生:1886年2月8日 - 1970年12月23日 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1950年代 1953年 フランクリン物語(ベンジャミン・フランクリン*):江原正士 1960年代 1961年 罠にかかったパパとママ(チャールズ・マッケンドリック):中庸助 1963年 フラバー・デラックス*(マードック判事) 1966年 猛犬ご注意*(J・L・プリュイット博士) 歌声は青空高く*(ジョン・エヴェレット・ヒューズ)
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製作者 こめつが 出場大会 第十回大会 経歴 設定 「おや、このようなところから物見ですか?酔狂な方もいるものですね。 あれ、違いましたか。これは失礼致しました。 私ですか?…私も眼前の戦に参加するためにここにいるのですよ。 っ!おっと待ってください。すぐに戦おうってわけじゃありませんよ。だからその手を収めてください。ね? どうです?まずは互いの身の上話でもしませんか。 『戦争という時にゆっくり茶話なんかしていられない』…?まぁまぁ、そのようなことを仰らずに。 それに素性が分かれば、目の前の人物が敵かどうか見分けがつくでしょう? では貴方が語りやすい様、例として私の話からさせていただきますね。 私の人生というものはそれはそれは平々凡々、努力こそいたしましたが険しい山や切り立った谷のない、至って普通のものでした。 家訓を守り、研究に没頭した日々…そうして得た家庭。幸せに溢れた日々でございました。 しかしあの科学タワーの事故により、他の方々と同様、私の人生は大きな転機を迎えたのです。 結果から申しますと…妻は悪い能力者に殺され、私も悪しき能力に侵されました。 全てを失った私は… 普通の方 ならば憎悪や復讐の念に駆られ、その咎の清算を行うことでしょう。ですが、私はそれを行えませんでした。自身の存在が分からなくなってしまったからです。 私という存在をであることを証明するために、私は家訓に縋り…結果的に新しい価値観を手に入れて前に進むことができました。 …不思議な縁です。家訓を優先して自身が興味を持った研究<ルビ:しごと>が私を変え、家訓そのものにしか縋るようにさせなかったのですから。いえ、独り言です。 新しい価値観を手に入れた私は同士とも云える方々に出会い――その方々は残念ながら思うようにことが進まなかったようですが――そうして生きる目標と自身の新たな限界を知る機会を得ました。 生きる目標は今こうして戦争に参加する理由であり、そういう過程を経て、貴方とお話ししているわけでございます。 あぁ、貴方もその様な経歴を…『婚約者が殺されて、悪の能力者が許せなくなって、連中を止めるために対能力者部隊の一員として戦っている』…なるほど、互いに苦労をしましたね。 ところで貴方は相当に正義感がお強そうなわけですが…悪というものを少々単純視してはいませんか? 脱獄した方々が皆悪しきものと貴方は考えているようですが、往々にして相違することもあるのではないでしょうか。 例えば誰かに騙られたり、脅迫されて致し方なく行っていたり…もしくは貴方と同じく、復讐で行っている者もいるかもしれませんよ? それに逆のこともしかり。貴方の一員に憎むべき悪が混じっているかもしれないではないですか。 考えてもみてください。あのタワーの科学者たちは、守るためにと故フランケンシュライン氏の文字通り命をかけた研究の結晶を結界としてあそこに張りました。一見すれば美談の様にもみえるでしょう。 しかしともすれば、それは同胞であるはずの対能力者部隊でさえも抑え込むものです。いくら守るためとはいえ、見方を変えれば貴方達をも拒絶しているとも言えなくはないでしょうか。 それにあれが都市そのものを覆うほどの規模になったら、正悪を問わず能力者の存在でさえ否定されかねないのです。故フランケンシュライン氏や隊長であるブラナー氏の「能力者とともに未来へ進む」ことから真向に反対しているではないですか。 そもそも、”科学”とは道徳と相反する事象です。 発展のために膨大なモノを捨て、生きるために同価値の他を犠牲にするのです。そこに感情などありません。そのようなものを担うこの都市で正悪を判断するのは、甚だ疑問に思います。 『それでも秩序を乱す輩を悪と判断するのは正しいことではないか』?その論点でゆけば、この秩序もなにもない戦争に参加している時点で、悪だと思いますがね。 いやしかし、私は否定はしませんよ。そもそも、戦争に参加している者は全て正だとも思っております。何故なら、皆自身の自由の為に戦っているからです。対能力者であれば、悪を殲滅し平和と自由を取り戻すという意思、囚人たちであれば自由を手にいれるという意思。自分を縛るものから解き放たれるため、信じる正義の為にぶつかり合う…素晴らしいではありませんか。そうです、生きている者は皆自由に生きなければならない!自由とは、何者にも縛られてはならない!それは他人でさえ、社会というルールでさえも!秩序が一切取り払われたこの眼前の混沌は!自由が随所に散りばめられ撹拌しているこの戦争は!私が見てきたどんな自由よりも救われていて素晴らしい!!この光景こそ私の求めていた自由であり、生きてきた目標です!! …失礼、議題から大分逸れてしまいましたね。おや、どうされました?そのような怖い顔をされて。 『やはりお前は倒すべき悪だ』?…いえいえそんな。私はただ誤って妻を殺めて、「自由に生きる素晴らしさ」を他の方に知っていただきたく語るようになって、裏社会で幾人もその道へ引きずりこみ、戦争を引き起こそうとしていた同士の手伝いをした、ただの年寄りですよ。あれ?話していませんでしたか。まぁこの辺りは話せばそれはそれは長い話でありますからね。もう少し聞いていきますか?…残念です。持論を語った結果「己の快楽のため、婚約者の片割れを殺めた」という方がいたお話もしようかと思っていましたが…。興味はおありですか?あるように見えますがそれどころでもなさそうですね。ははは、目を細めてまるで睨みつけているようです ね。そんなことをしていると私みたいに老眼になってしまいますよ?あぁ、もう冗談にも付き合ってくれないのですね。本当にお話しできないことが残念です。仕方ありません。 貴方にも、自由に生きる素晴らしさをキョウベン致しましょう。 名前:Charles Duttine(チャールズ ダッティーネ) 性別:男 年齢:49歳 身長:177cm 体重:74kg 科学タワーで働いていた科学者。主に分析化学や合成化学について研究していた。 決して天才とは呼べなかったが、絶え間ない努力と根っからの研究者気質により科学タワーの一員となり、そこで後に妻となる人と出会う。結婚し、娘もできて順風満帆な生活を送っていたが、娘が進学のために引っ越していくその日に科学タワーの落雷事故が起こり、自らも能力者となる。混乱のさなか娘を見送り、その後何とか生き延びていたが、自身の能力は妻を自殺へと追いやってしまった。間接的ではあったが妻を殺してしまったことに怯えて裏社会に逃げ、またそのことにひどく絶望し、一度自殺を試みようとしていたが能力は彼自身にも及んでいた。能力によって価値観を変えた彼は家訓であった「自由に生きる」という意味を歪ませ履き違えるようになり、その上他人の為にできることを尽くす性格が相まって、彼は「皆が自由に生きる素晴らしさを知ることができる」ように生きるようになる。その為にはと、手始めに裏社会で「秩序も規則もない自由」を人に説き混乱させていたところを、「ビジネスの為に戦争を起こす」方針を組んでいた組織に拾われた。そして組織に賛同し、しばらくの間地下の闘技場にてひっそりと活動、今回の囚人たちの脱獄や戦争が起こることを心待ちにしていた。(組織自体はとあるトーナメントで闘技場が幽霊屋敷となって以降、組織の稼ぎが思うようにいかず徐々に衰退したそうだが…)。余談ではあるが、彼は娘が投獄されていたことは知っているが、跡形なく亡くなったことは知らない。 彼は優しく献身的だが少し頼りない、どこにでもいるような父親であった。その性格自体は変わってはいないが、能力の影響によって何よりも自分の信条を優先するようになったので、相手のことは考えずに“自由”を押し売りしようとする。 皆が自由を得られるのであれば誰がどんな風なことになっても構わない、最悪自分が死ぬ結果になっても良いようである。彼の思い描く「自由である状態」が達成された今、特に生への執着は薄くなっている。 彼がこの戦争に参加するのは、あくまで規則や社会倫理にとらわれて戦っている対能力者部隊に、彼なりの自由の素晴らしさを説き、より戦争を混沌としたものに導く為である。 また彼のいう自由はモノに対しても適用されるようで、特にタワー内にある知の財(実験段階の研究や公に出せない禁忌等)は解放されるべきと思うところがあるらしく、それらを狙う人の手助けをしようと考えているようだ。 能力:掻混攪拌(そうこんかくはん) モノを掻き混ぜる能力。 「掻き混ぜる動作をした」地点から半径最大1m内の物質を混ぜ合わせることができる。ただし「掻く」動作をした道具は効果範囲内にあっても混ざり合わない。 (以前はその効果範囲は小さかったのだが、とある試合で凍傷を負い試行錯誤した結果、片腕で行う等能力の施行を集中させることでその範囲を広げることに成功した。凍傷はすでに治っている。) 別種の物を同時に掻くことによって、それらを混ぜ合わせることも可能。 しかし能力自体は「混ぜる」だけであり、そこから新しい物を生み出すことは能力外のことである(既存概念で「混ざりあうと発生するもの(化学反応など)」が生じることはあり得る)。 化学反応や能力によって固まる現象が起きない場合、 掻き混ぜたものは少し粘性を帯びた液体になる。 効果範囲は半径15cm~1m。但し20cm以上効果範囲を広げようとすると集中することが必要となるため、効果範囲に比例して思考・反応が遅れてしまう。 またこの能力は物質の表面を小さく掻くことでも発動することが可能なため、一見すると「触れた部分が溶けだす能力」に見える。 副産物として、この能力は精神にも作用することができる。 混ぜ返すような言葉や話を語りかけることで発動。 相手の常識や善悪の判断をかき混ぜる―撹乱状態にする。 この術にはまった者は今までの価値観をリセットされ、自身の立ち位置や生き方等について苦悩することになる。 その後、「自身は惑わされている」と自覚し立ち直るか、その言葉に惑わされ新たな自分を発見し変わり果てるかはその人次第である。 彼は今回、”戦争による科学都市の無秩序状態”が見たいので、正そうとする者や邪魔立てする者にこの術を使おうとするが、 今まで通りそのままにしたら面白い・もしくは自由を理解してくれそうな人物には使わない。 欠点:主に手で掻く動作をするので、直接触れると危ないモノ(溶岩や強酸性の物質等)を彼は掻き混ぜようとはしない。また、元はただの科学者であるため身体能力は高くなくスタミナもあまりないので、長期戦を苦手とする。 補足
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ロバートモンタギュー(2)(ロバート・モンタギュー) グレートブリテン貴族のマンチェスター公爵の一。 3代マンチェスター公。 関連: チャールズモンタギュー (チャールズ・モンタギュー、父) ドッティントン (母) ハリエット(3) (妻) ジョージモンタギュー(2) (ジョージ・モンタギュー、息子) チャールズグレヴィル (チャールズ・グレヴィル、息子) キャロライン(6) (娘) ルイーサ (娘)
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ここを編集 ほんをよむほん 登録タグ 書名ほ 著者ページ未作成 本を読む本 (講談社学術文庫 1299)著者名等: J・モーティマー・アドラー, V・チャールズ・ドーレン, 外山 滋比古, 槇 未知子 目次 学んだ読解スキル 学んだ思考スキル 学んだ表現スキル その他の学んだ知識 感想など読書のきっかけ この本を読んで興味を持った本や論文 その他の雑感他の人のレビューと、他の人のレビューへのコメント 本と著者の情報読んだ版刷: 参考文献の有無: 索引の有無: フッターアクセスカウンター コメント 学んだ読解スキル 学んだ思考スキル 学んだ表現スキル その他の学んだ知識 感想など 読了日 読書のきっかけ この本を読んで興味を持った本や論文 その他の雑感 この本を読んでから、本田 直之氏の『レバレッジ・リーディング』を読んだ。『レバレッジ・リーディング』は、amazonのレビューでの評価が高かったが、私が本を読んだときに思ったのは「アドラーのパクリでは?」だった。ただ内容が似ているにしろ、似ていないにしろ、結果として本は売れた。本田 直之氏には、本へネーミングするセンスがあるのだろう。もっとも本田氏がつけたタイトル名か、編集者がつけたタイトル名かはわからないので、編集者が優秀なのかもしれないが。 他の人のレビューと、他の人のレビューへのコメント 上から目線の「本を読む本」を10倍楽しく読む方法 わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる 名著と言われる、アドラーのこの本に駄目出しをしている!重要度の低い部分だが、よく気づいたなあ。「スゴ本」ブログの著者はレビュー数から見ても、相当な読書家。しかも、駄目だし箇所をみても、流し読みもしていなさそう。そして、これまで読んだ本の知識が身についていると思われる。相当レベルの高い読書をされていらっしゃる。 「本を読む本」的最高レベルの読書法 :投資十八番(FC2時代) 本と著者の情報 読んだ版刷: 参考文献の有無: 索引の有無: フッター ここを編集 アクセスカウンター 今日: - 昨日: - 累計: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デーモンカテゴリ一覧 オール すべてのデーモン一覧(属性毎あいうえお順) グレード グレード5 / グレード4 / グレード3 / グレード2 / グレード1 属性 火 / 水 / 風 / 土 / 無 レアリティ チャンピオン / エリート / エース / レギュラー 各モンスターを主要なカテゴリに分けて整理しています。 情報が違う!これが足りない!等あればコメントのご協力お願いします。 コメント ロキ - 2013-08-01 09 39 49 ロキ - 2013-08-24 19 47 55 ロキ - 2013-09-09 23 31 05 ヴァルキリー - 2013-09-16 19 56 34 ハスター - 2013-10-13 04 40 05 Wikiを理解してない奴がいるな - 2013-11-14 12 17 20 ソーマ - 2013-11-30 17 32 42 ヴァルキリー - 2013-12-24 10 48 59 あざとーす - 2014-01-22 02 40 31 ユニコーン - 2014-01-26 21 07 22 アミーE レアリティ エリート HP D 最大 1100 攻撃 S 物理 110 速 C 移動 4.0 体力 22 スキル ファイアボム グレード 4 回復 6.1 魔法 135 攻撃 0.7 腕力 22 継承スキル インフェルノファイアボムバーニングスマッシュ 種族 神魔族 SP A 最大 355 ゲート 35.0 クリ率 11% 魔力 27 編集 属性 火属性 回復 3.9 防 B 物理 30 知力 12 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク 射程 E 2 魔法 36 運 15 アミーA レアリティ エース HP D 最大 1050 攻撃 A 物理 105 速 D 移動 4.0 体力 21 スキル ファイア グレード 4 回復 5.8 魔法 130 攻撃 0.7 腕力 21 継承スキル ファイアボムファイアファイアスマッシュ 種族 神魔族 SP C 最大 305 ゲート 34.0 クリ率 10% 魔力 26 編集 属性 火属性 回復 3.3 防 B 物理 27 知力 11 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク.メ 射程 E 2 魔法 33 運 14 キマイラC レアリティ チャンピオン HP S 最大 1400 攻撃 S 物理 120 速 D 移動 3.7 体力 28 スキル ディバインシールド グレード 4 回復 7.7 魔法 105 攻撃 0.6 腕力 24 継承スキル ブラックサバトディバインシールドメガストライク 種族 獣魔族 SP S 最大 395 ゲート 48.0 クリ率 9% 魔力 21 編集 属性 火属性 回復 4.3 防 B 物理 42 知力 11 メインディッシュボーナス 体力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 33 運 12 キマイラE レアリティ エリート HP A 最大 1400 攻撃 S 物理 120 速 D 移動 3.7 体力 28 スキル サラマンダーゾーン グレード 4 回復 7.7 魔法 105 攻撃 0.6 腕力 24 継承スキル ファイアバーストサラマンダーゾーンファイアブラッド 種族 獣魔族 SP A 最大 355 ゲート 48.0 クリ率 9% 魔力 21 編集 属性 火属性 回復 3.9 防 B 物理 42 知力 11 メインディッシュボーナス 体力 召喚 サ.ク 射程 E 3 魔法 33 運 12 ケルベロスE レアリティ エリート HP B 最大 1200 攻撃 A 物理 125 速 A 移動 4.5 体力 24 スキル ハンゾウブラッド グレード 4 回復 6.6 魔法 95 攻撃 0.8 腕力 25 継承スキル アスラブレスハンゾウブラッドアキレウスブラッド 種族 獣魔族 SP A 最大 355 ゲート 35.0 クリ率 20% 魔力 19 編集 属性 火属性 回復 3.9 防 B 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク 射程 E 2 魔法 30 運 28 ホルスC レアリティ チャンピオン HP S 最大 1485 攻撃 A 物理 125 速 D 移動 3.8 体力 29 スキル プリーストブラッド グレード 4 回復 7.7 魔法 105 攻撃 0.6 腕力 24 継承スキル ディバインシールドプリーストブラッドソーサラーブレス 種族 獣魔族 SP S 最大 395 ゲート 46.0 クリ率 9% 魔力 19 編集 属性 火属性 回復 4.3 防 A 物理 39 知力 12 メインディッシュボーナス 体力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 36 運 12 エキドナC レアリティ チャンピオン HP D 最大 1100 攻撃 S 物理 110 速 C 移動 4.0 体力 22 スキル アイシクル グレード 4 回復 6.1 魔法 110 攻撃 0.7 腕力 22 継承スキル ヘイルストームアイシクルフラッドスマッシュ 種族 混沌族 SP S 最大 395 ゲート 35.0 クリ率 11% 魔力 27 編集 属性 水属性 回復 4.3 防 A 物理 30 知力 12 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ 射程 E 2 魔法 36 運 15 エキドナE レアリティ エリート HP D 最大 1100 攻撃 S 物理 110 速 C 移動 4.0 体力 22 スキル アクアバースト グレード 4 回復 6.1 魔法 135 攻撃 0.7 腕力 22 継承スキル フラッドスマッシュアクアバーストアイシクル 種族 混沌族 SP A 最大 355 ゲート 35.0 クリ率 11% 魔力 27 編集 属性 水属性 回復 3.9 防 B 物理 30 知力 12 メインディッシュボーナス 魔力 召喚 サ.ク 射程 E 2 魔法 36 運 15 セイレーンC レアリティ チャンピオン HP C 最大 1265 攻撃 A 物理 110 速 B 移動 4.2 体力 25 スキル ソーサラーブレス グレード 4 回復 7.0 魔法 125 攻撃 0.7 腕力 22 継承スキル ルシファーの寵愛ソーサラーブレスデミウルゴステリトリー 種族 霊魔族 SP S 最大 395 ゲート 35.0 クリ率 9% 魔力 25 編集 属性 水属性 回復 4.3 防 S 物理 33 知力 27 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ 射程 A 6 魔法 81 運 12 セイレーンE レアリティ エリート HP C 最大 1265 攻撃 B 物理 110 速 B 移動 4.2 体力 25 スキル プリーストブレス グレード 4 回復 7.0 魔法 125 攻撃 0.7 腕力 22 継承スキル ディバインシールドプリーストブレスプリーストブラッド 種族 霊魔族 SP A 最大 355 ゲート 35.0 クリ率 9% 魔力 25 編集 属性 水属性 回復 3.9 防 S 物理 33 知力 27 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ 射程 A 6 魔法 81 運 12 アスモデウスC レアリティ チャンピオン HP B 最大 1200 攻撃 A 物理 125 速 S 移動 4.5 体力 24 スキル ヴァルキリーブラッド グレード 4 回復 6.6 魔法 95 攻撃 0.8 腕力 25 継承スキル ヴァルキリーブラッドアンラ・マンユテリトリーソーサラーブラッド 種族 神魔族 SP S 最大 395 ゲート 35.0 クリ率 20% 魔力 19 編集 属性 土属性 回復 4.3 防 B 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 28 アスモデウスE レアリティ エリート HP B 最大 1200 攻撃 A 物理 125 速 A 移動 4.5 体力 24 スキル ストロングブラッド グレード 4 回復 6.6 魔法 95 攻撃 0.8 腕力 25 継承スキル スマッシュストロングブラッドマジックブラッド 種族 神魔族 SP A 最大 355 ゲート 35.0 クリ率 20% 魔力 19 編集 属性 土属性 回復 3.9 防 B 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク 射程 E 3 魔法 30 運 28 カミカクシE レアリティ エリート HP C 最大 1150 攻撃 B 物理 110 速 B 移動 4.0 体力 23 スキル サイレンス グレード 4 回復 6.3 魔法 120 攻撃 0.8 腕力 22 継承スキル スタンサイレンスマジックブレス 種族 霊魔族 SP A 最大 355 ゲート 35.0 クリ率 9% 魔力 24 編集 属性 土属性 回復 3.9 防 S 物理 33 知力 26 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ.ク 射程 A 6 魔法 78 運 12 カミカクシA レアリティ エース HP D 最大 1100 攻撃 B 物理 105 速 B 移動 4.0 体力 22 スキル フォッグ グレード 4 回復 6.1 魔法 115 攻撃 0.7 腕力 21 継承スキル キュアフォッグポイズンブロー 種族 霊魔族 SP C 最大 305 ゲート 34.0 クリ率 8% 魔力 23 編集 属性 土属性 回復 3.3 防 A 物理 30 知力 25 メインディッシュボーナス 知力 召喚 サ.ク.メ 射程 A 6 魔法 75 運 11 ガーゴイルA レアリティ エース HP E 最大 850 攻撃 C 物理 85 速 S 移動 4.0 体力 17 スキル マジックバースト グレード 1 回復 4.7 魔法 60 攻撃 0.9 腕力 17 継承スキル ホーリーブラッドマジックバーストマジックボルト 種族 屍魔族 SP E 最大 230 ゲート 31.0 クリ率 15% 魔力 12 編集 属性 土属性 回復 2.5 防 E 物理 15 知力 3 メインディッシュボーナス 運 召喚 ク・メ 射程 A 6 魔法 9 運 21 ガーゴイルR レアリティ レギュラー HP E 最大 800 攻撃 D 物理 80 速 S 移動 4.0 体力 16 スキル マジックバースト グレード 1 回復 4.4 魔法 55 攻撃 0.9 腕力 16 継承スキル ホーリーブラッドマジックバーストマジックボルト 種族 屍魔族 SP E 最大 200 ゲート 15.0 クリ率 14% 魔力 11 編集 属性 土属性 回復 2.2 防 E 物理 12 知力 2 メインディッシュボーナス 運 召喚 ク.メ 射程 A 6 魔法 6 運 20 ツチグモE レアリティ エリート HP C 最大 1200 攻撃 A 物理 120 速 S 移動 4.0 体力 24 スキル スロウ グレード 4 回復 6.6 魔法 95 攻撃 0.9 腕力 24 継承スキル バインドスロウスピリットブラッド 種族 獣魔族 SP A 最大 355 ゲート 35.0 クリ率 20% 魔力 19 編集 属性 土属性 回復 3.9 防 B 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 運 召喚 サ.ク 射程 A 6 魔法 30 運 28 ゴズC レアリティ チャンピオン HP A 最大 1300 攻撃 A 物理 135 速 B 移動 4.1 体力 26 スキル ディフェンダーブレス グレード 4 回復 7.2 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 27 継承スキル ヴァルキリーブレスディフェンダーブレスディフェンダーブラッド 種族 人魔族 SP S 最大 395 ゲート 43.0 クリ率 11% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 4.3 防 B 物理 39 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 15 バーゲストC レアリティ チャンピオン HP A 最大 1300 攻撃 A 物理 135 速 B 移動 4.1 体力 26 スキル オーガブラッド グレード 4 回復 7.2 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 27 継承スキル ウロボロステリトリーオーガブラッドフォルトゥーナブレス 種族 獣魔族 SP S 最大 395 ゲート 43.0 クリ率 11% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 4.3 防 B 物理 39 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 15 バーゲストE レアリティ エリート HP B 最大 1300 攻撃 A 物理 135 速 C 移動 4.1 体力 26 スキル アーマーブラッド グレード 4 回復 7.2 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 27 継承スキル アーマーブラッドスマッシュホーリーブラッド 種族 獣魔族 SP A 最大 355 ゲート 43.0 クリ率 11% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 7.2 防 B 物理 39 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ.ク 射程 E 3 魔法 30 運 15 メズC レアリティ チャンピオン HP B 最大 1250 攻撃 S 物理 140 速 D 移動 4.2 体力 25 スキル メガストライク グレード 4 回復 6.9 魔法 95 攻撃 0.7 腕力 28 継承スキル ランページメガストライクアルケミーゾーン 種族 人魔族 SP S 最大 395 ゲート 41.0 クリ率 9% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 4.3 防 B 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 12 メズE レアリティ エリート HP B 最大 1250 攻撃 A 物理 140 速 D 移動 4.2 体力 25 スキル アルケミーゾーン グレード 4 回復 6.9 魔法 140 攻撃 0.7 腕力 28 継承スキル アルケミーゾーンランページメガストライク 種族 人魔族 SP A 最大 355 ゲート 41.0 クリ率 9% 魔力 19 編集 属性 無属性 回復 3.9 防 C 物理 36 知力 10 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 サ 射程 E 3 魔法 30 運 12 ヤタガラスE レアリティ エリート HP C 最大 1210 攻撃 A 物理 110 速 B 移動 4.1 体力 24 スキル マジックバースト グレード 4 回復 6.7 魔法 130 攻撃 0.8 腕力 22 継承スキル マジックバーストホーリーブラッドマジックボルト 種族 霊魔族 SP A 最大 355 ゲート 40.0 クリ率 8% 魔力 26 編集 属性 無属性 回復 3.9 防 A 物理 30 知力 13 メインディッシュボーナス 腕力 召喚 ● 射程 E 2 魔法 39 運 22 コメント
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ミッション アクションステージを使うミッションはクリア後も、ワールドマップのステージ選択から再プレイ可能。 メダルの取れるミッションもあるので、取り逃した時リトライ。 除霊ミッションはカメラ入手後から可能。フラッシュを切らしたら教授か、スパゴニアにいる助手から補充可能。 フラッシュの数の最大値は教授におみやげをあげると増やせる。 除霊は夜のみ(つまりすべてウェアホッグ戦) 除霊を行わないと受けられなかったり、進まないミッションがある。 ミッション除霊ミッション(対象人物) アポトス スパゴニア マズーリ チュンナン ホロスカ シャマール エンパイアシティ アダバタ 除霊ミッション(対象人物) アポトス アイス屋 ファティマ グレゴリウス神父 スパゴニア アイダ バルバラ マズーリ クワミ ホロスカ ヤリ=ペッカ チュンナン シュイフォン シャマール サイイド エンパイアシティ 医学生チャールズ アダバタ ナギ アポトス 依頼主 ミッション名 内容 サンドラ 自分探しのおばさん クイズに5問答える。 グレゴリウス神父 グレゴリウス神父の疑惑 神父除霊後。ウェアホッグで時間内につく。 グレゴリウス神父の提案 神父を守りながら、モンスター退治。 グレゴリウス神父の紛失 本を取りにいく。本手前の鉄棒に太陽のメダル。 グレゴリウス神父の挑戦 乙女の像を渡すとクリア。像はエントランスにある。要ウェアホッグ。 サイイド 究極の茶葉を求めて その4 エントランスの青色の茶葉を渡す。 ボス ボスの優しさ けなげな少女の続き。スパゴニアのイッポリータにプレゼントを渡して報告。 スパゴニア 依頼主 ミッション名 内容 ジジ 料理研究 バルバラ除霊後。ホロスカの缶詰とマズーリのくんせい肉を渡す。 チッチョ エリオ少年夜のおつとめ 時間制限ありの時計台のぼり。エリオより高く上ったところに太陽のメダル ナタリア 特捜!ランチ泥棒! 昼限定。噴水からホーミングしていったところに月メダル。コースは難易度高め。 チッチョ 空腹ママのご機嫌取り 特捜ランチ泥棒の続き。オレンジ10集めてゴール。昼ミッション。 エリオ エリオ少年の大破産 空腹ママのご機嫌取りの続き。リング100以上集めてゴール。要スライドテクニック。月のメダルあり チッチョ パパも頑張る エリオ少年の大破産の続きアポトスのショップの花束を届ける アイダ 足りないお金 パパも頑張るの続き。アイダにエリオの持つネックレスを渡して、代わりに貰った指輪をエリオに渡す。要アイダ除霊 エリオ ハッピーバースデー 足りないお金の続き。ナタリアを町中で見つければクリア。夜限定 マーカントニオ 塔の中に・・・・・ 塔を降下してお化けにタッチ。お化けは画面下側にいる。月のメダルあり イッポリータ 何にでも効く薬 ボスのミッション終了後受けれる。薬を頼まれた後、ボスに話す。薬はゾンシェンが持っている。イッポリータに渡した後、再度話しかけ、その内容をボスに報告すると美術書第44巻が手に入る。ゾンシェン村長関連のミッションを終らせておく必要あり。 アナ アナの野望2 マズーリからの続き。アナの王子様探し手伝い。同じ年頃の男に話しかけて報告 ブレンダ ブレンダレポート2件目 チュンナンからの続き。5つの質問にあわせる。 サンドラ 自分探しのクイズおばさん4 チュンナンからの続き。5問クイズ。 マズーリ 依頼主 ミッション名 内容 エシー ハニカミ少女の大逃亡 夜限定。時間内にヤヤの元につく。途中わきに太陽のメダル。 ヤヤ ハニカミ少女のお願い ハニカミ少女の大逃亡からの連続。アポトスのスペシャルチョコサンデーを渡す。要アイス屋除霊 クワミ 厳粛なる儀式の準備 クワミ除霊後、昼限定。90秒以内にゴール。 大地に満ちる不穏な陰 連続ミッション。昼限定。ゴール手前に月のメダル。 アナ アナの野望1 村を回って、彼女に報告。 村長を説得 後継者探しの続き。クワミを説得すればクリア 公認試験 夜。村長を説得の続き。ゴール手前に太陽のメダル サイイド 究極の茶葉を求めて その3 エントランスの水色の茶葉を渡す。 ボス けなげな少女 プレゼントをスパゴニアのイッポリータに渡して報告。 サンドラ 自分探しのおばさん2 アポトスからの続き。5問のクイズ。 チュンナン 依頼主 ミッション名 内容 ゾンシェン村長 問診じゃ! 夜。殲滅戦。50匹 薬を作るんじゃ! 問診じゃ!の続き。昼限定。ルート上のアイテムを規定数取る。 血行促進じゃ! 昼。無傷で40秒以内にゴール。中間に月のメダル。 老人の持病 夜。ゴール手前に太陽のメダル。薬を手前から順にとって行く。 禁断の秘技 強壮薬を渡す。強壮薬はエントランスステージにある。 チュン 元気の元 5つアイテムを時間内に取ればクリア。岩を崩したところに太陽のメダル。 シュイフォン 修行~しなやか編~ 昼。ルート上の敵を制限時間内に30撃破。要シェイフォン除霊 修行~スピード編~ しなやか編の続き。1分30秒以内にゴール。ドラゴンのところに月のメダル。1ミスが命取り チャールズ 肉まんの試練 事前にチャールズにゾンシェンをECで紹介する必要がある。肉まんを3個子供たちに渡す イーリン かくれんぼの試練 昼。肉まんの試練の続き。時間内にゴールにいるイーリンのもとへ行く。 チャールズ 薬配達 ホロスカのサリアンナに薬を渡して報告 サイイド 究極の茶葉を求めて その2 エントランスの黄色い茶葉を渡す。 ブレンダ ブレンダレポート1件目 クイズ形式。ストーリーの内容から彼女の質問にあわせる。 サンドラ 自分探しのクイズおばさん3 マズーリからの続き。5問クイズ。 ホロスカ 依頼主 ミッション名 内容 ブレンダ ブレンダレポート3件目 スパゴニアからの続き。5つの質問をあわせる。 サイイド 究極の茶葉を求めて その5 エントランスにある紫の茶葉を渡す。 ヤリ=ペッカ 大切な約束 夜。ヤリ=ペッカを守りながら、モンスター10匹退治。要ヤリ=ペッカ除霊 太陽のメダル有り 大切な約束2 アポトスのピッチナッツを渡す。 愛の干し肉 昼。時間内にゴールまで行く。月のメダル有り シャマール 依頼主 ミッション名 内容 シャーディー ラビーブの説得 会話するだけでクリア。ゲームの進行に応じて発生 ラビーブ 出ていったせがれ ラビーブを説得の続き。夜限定。太陽のメダルあり。 サイイド 究極の茶葉を求めて その1 赤の茶葉を渡す。茶葉関連はすべて各エントランス サファー ? ファティマに伝言を伝える。最終的にアダバタに居座ってる。 ヤスミン プリティー姉妹のお手並み拝見 箱を10個破壊すればクリア 緊急特別任務! 時間内にオレンジ10個。進行途中に月のメダルあり ゼーナ 秘密基地を探せ ヤスミンは研究所を右に行ったところにいる 消えたおねえちゃん 2分以内に町パート直後からゴールまで。 ヤスミン シャマールの平和 1:30以内にルート上の敵を30撃破。月のメダル。 アナ 運命の出会い アナの野望 2の続き。ムサイードを紹介する 後継者探し 運命の出会いの続き。スドゥキーを紹介する イマーン 最強の占いセット エントランスの水晶玉を渡す。後で占いをしてくれる、無料。 ブレンダ ブレンダレポート4件目 ホロスカからの続き。5つの質問をあわせる。 ムフィード 極上のアイスの材料 20秒以内にクリア。途中月のメダル。ショートカットを駆使する サンドラ 自分探しのクイズおばさん6 エンパイアシティからの続き。5問クイズ。 ボス もらえないプレゼント ボスの優しさの続き。スパゴニアのイッポリータにプレゼントを渡して報告。 エンパイアシティ 依頼主 ミッション名 内容 ルイ=モンタン ぶつけろ!ホットなキモチ! 昼。敵20体を破壊。配置を覚えないと後で詰まる。途中月のメダル。 押してちゃダメだ 引いてみろ 夜。ゴールまで行く。 物で落ちない女はいない 途中で太陽のメダル。最後タイタン戦。 シャーディー デビューへの道 出て行ったせがれの続き。夜限定。とんでもないとこにいるプロデューサーのとこにいく。 デッドエンド デビューへの道から続き。夜限定。太陽のメダルあり。デモテープを届ける。 リル・アン アポなし接触 デッドエンド続き。昼限定。30秒以内にゴール。 デフ・ビッグ 結局どっち デフにあわせてシンクロする。 サイイド 究極の茶葉を求めて その6 エントランスにある白い茶葉を渡す。 サンドラ 自分探しのクイズおばさん5 スパゴニアからの続き。5問クイズ。 チャールズ ? チュンナンのゾンシェン村長に会いに行く。そのことをチャールズに報告 ボス 最後のプレゼント もらえないプレゼントの続き。スパゴニアのイッポリータにプレゼントを渡して報告。 アダバタ 依頼主 ミッション名 内容 サイイド 究極の茶葉を求めて その7 エントランスにある緑の茶葉を渡す。お礼にビデオテープ24が手に入る マーカントニオ 森に消えたお化け お化け2匹にタッチしてクリア。途中、崖に太陽のメダル。※クリアで実績 トロフィー ブレンダ ブレンダレポート5件目 シャマールからの続き。5つの質問をあわせる。すべて終ると、ECのブレンダからビデオテープ17を入手
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対訳(ボーモント版) Prologue Hauptspiel 対訳(ヤルナッハ版) Prologue Hauptspiel rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 04a91095.52a5fed9.099b93b6.2566fa26 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId= 0 ;rakuten_size= 200x350 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= off ;rakuten_auto_mode= off ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;rakuten_ts= 1649371200100 ; あらすじ 半ば図書室、半ば錬金術の実験室のような部屋で、人生の盛りを過ぎたファウスト博士は、求めても求めても辿り着けない世界に倦んでいる。 助手のワーグナーが来客を告げると、最初、ファウスト博士は断るが、客人が、ファウスト自身も学んだ、懐かしいクラカウから来た、しかも「アスタルテの魔法の鍵」と呼ばれる稀少な本を渡したがっていると聞いて会うことにし、その黒魔術の本を受け取る。学生たちはファウスト博士に本を渡すと、姿を消す。 → あらすじを読む 訳者より フェルッチョ・ブゾーニ(1866〜1924)はイタリア出身だが、ドイツを中心に世界中で活躍した。オペラの作曲家としてより、超絶技巧のピアニストとして知られ、オペラ作品は多くない。その中でも一番有名なのがこの『ファウスト博士』で、1916年に着手したが未完のままに終わり、死後、1925年に、弟子のヤルナッハによって完成された。その後、ヤルナッハの解釈がブゾーニの意図に忠実でないとの見方から、1982年にボーモントによる新版が作られた。 『ファウスト』というと、ゲーテの作品が余りにも有名だし、オペラで『ファウスト』と言うと、ゲーテの『ファウスト第1部』を題材に作曲したグノーのオペラ『ファウスト(マルガレーテ)』が知られているので、ついゲーテの『ファウスト』を思い浮かべてしまう。しかし、魔術師ファウストの物語は、まず人形芝居として普及し、16世紀に民衆本にまとめられた。ゲーテも民衆本の影響を受け、ゲーテの生きていた時代に、当時、事件となった嬰児殺しの話を巧みに入れて、自身の『ファウスト第1部』の中でマルガレーテ(通称グレートヒェン)というヒロインを生み出したのである。 ブゾーニはオペラ『ファウスト博士』の台本を自分で書いており、勿論ゲーテの影響は受けてはいるが、開幕前に“詩人”に語らせている通り、ゲーテ以上に人形芝居の影響を受けているといっていいだろう。 終幕に登場する夜警は、ワーグナーの『ニュルンベルクのマイスタージンガー』に登場する夜警と同じような口調で歌うので、ワーグナーを真似したように思われるが、実は中世の人形芝居の中にすでに登場しており、民衆本の資料の中にも載っている。恐らくワーグナーがそれをオペラに用いたものと思われる。あるいは人形芝居だけでなく、昔の生活の中にまさにそのように夜警がいたのかもしれない。 ボーモント版でも、台本はだいたい同じだが、ファウストが死んだ後に合唱が続き、“詩人”によってエピローグが語られる。確かに、“詩人”の語りから始まったこのオペラは、エピローグがあるほうが、形が整っているように見える。だが、実際の上演では“詩人”の語りがカットされることも多い。 この日本語テキストは、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンス の下でライセンスされています。@ Aiko Oshio Blogs on ファウスト博士 ブゾーニ 《ファウスト博士》 対訳完成
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ピーカー! ポキーモントーナメントとは、 今ユナイテッドステイツで 最も流行しているという噂の ポキーモンのルールを使用した MUGENトーナメントである! 解説 アオバの人ことGURI氏による、 ポキーモンのルールを採用したトーナメントである! 近所のポキーモン博士ジョン君(9)の厳正な審査を受けた32の強者達が 子供達の憧れ殿堂入りを目指して戦う。 ルール ポキーモンや技ごとにタイプが決まっており その相性によって威力に補正がかかる。 自分と技のタイプが一致していると威力が1.5倍になる。 + ポキーモン相性表 ※相性は第五世代以前 攻撃する側のタイプ ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 防御する側のタイプ ノ ○ × 炎 △ ○ △ △ ○ △ ○ △ 水 △ △ ○ ○ △ △ 電 △ ○ △ △ 格 ○ ○ △ △ △ 超 △ △ ○ ○ ○ 虫 ○ △ △ △ ○ ○ 霊 × × △ △ ○ ○ 竜 △ △ △ △ ○ ○ 悪 ○ × ○ △ △ 格/岩 △ △ ○ ○ ○ △ ○ ○ △ △ △ ○ 超/悪 × ◎ ○ 飛/氷 ○ ○ △ × △ ◎ ○ 鋼/炎 △ ○ ▲ ▲ ○ × ◎ △ △ ▲ △ △ △ ▲ 地/悪 ○ × ○ ○ ○ △ × ○ △ △ △ 格/超 △ ○ △ ○ 霊/炎 × △ ○ △ △ × △ ○ ▲ ○ ○ ○ △ マーク ダメージ倍率 表示 ◎ ×4.0 こうかは ばつぐんだ! ○ ×2.0 (空欄) ×1.0 - △ ×0.5 こうかはいまひとつのようだ ▲ ×0.25 × ×0 こうかがないみたいだ… ※この表は推測も含まれます 殿堂入りを目指すポキーモン + ... かくとう ノーマル ノーマル かくとう ノーマル あく かくとう ドラゴン エスパー かくとう かくとう/いわ エスパー/あく ゴースト かくとう あく エスパー ひこう/こおり ノーマル ほのお みず はがね/ほのお ノーマル むし じめん/あく ノーマル ドラゴン ノーマル でんき かくとう/エスパー ゴースト/ほのお かくとう ノーマル 関連大会 ザ・中道 なんかはやいトーナメント たぶん気のせいトーナメント おさむらいスピリッツ リア充爆発するトーナメント 師範を担ぐ神輿No.1決定トーナメント ポキーモントーナメント ブーストで突き抜けろ!トーナメント いっぱいトーナメント TAW【トーナメント】 ENGUNトーナメント 漢年トーナメント2013 はいよるトーナメント ポキーモントーナメント2 コメント 記事追加乙です!しかしポケモン詳しくないんだが技相性は前作と同じでいいのかな?フェアリーとかを追加するだけで兼用できるの? -- 名無しさん (2015-04-30 12 36 45) ポキーモンリストだけ足してみた。ところで大会形式違うと思うんだが2単独記事にしなくていいんだろうか?動画リンク「シングル」に入ってるんだが・・ あとキャラのタグつけって1のタグに混ぜてもいいんですかね?詳しい方教えてください -- 名無しさん (2015-04-30 16 00 17) キャラの出場大会のタグが混乱するから、別ページを作った方がいいんだろうなあ -- 名無しさん (2015-04-30 21 45 08) 別ページにしました。のでここの追加部分は消しておきますね(追加してくださった方ありがとうございました)。ついでに気になったんだけど「なんかはやいトナメ」のページも続編と纏まってるんだが、シングルとタッグだから出場大会タグ的に困るんじゃなかろうか・・ -- 名無しさん (2015-05-01 02 29 55) 名前 コメント マイリスト
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 国名 ノースウェールズ合衆国 略式 USN 国歌 神よ清き大地を護りたまえ 皇爵 エディンバラ公ジェームズ4世 人口 1億6710万9233人 首都 エディンバラ 通貨 ポンド 政体 貴族代表制 政治方針 交易重視 宗教 なし 政党 保守党 移民 極度に寛容的 管理者 運営チーム 地図 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 赤 首都 紫 主要都市 青 都市 政体詳細 我が国の政体は貴族選挙制を採用している。特定の地方に1人ずつ選挙権をもつ貴族が6年周期で選挙を行う。 皇爵候補権を持つ候補者 エディンバラ公爵 ジェームズ4世 ノーザンバラード公爵 チャールズ2世 テルダム公爵 ウィリアム5世 ニューフランドル公爵 フィリップ1世 ノースキール公爵 フェルディナント1世(バルカン王国と王室婚姻) パース伯爵 エドワード5世 ニューオークニー伯爵 ハーラル4世 カーディフ子爵 リチャード4世 フェロー子爵 フレデリック3世 信仰宗教割合 十字教カルヴァン派 43% 十字教ローマ・カトリック教会 22% 十字教プロヴィン派 16% レムナント教 12% 精霊信仰 5% 十字教プロテスタント 2% 合衆国の議題 フロンティアの拡大 移民の受け入れ 太平洋貿易の拡大 主な産業 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 軍備 海軍 ニューカッスル級砕氷重巡洋艦 6隻
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ベリー・グッド・アドバイス 原題:Very Good Advice 作曲:サミー・フェイン* 作詞:ボブ・ヒリアード* 楽曲:『ふしぎの国のアリス』(1951年) バリエーション ふしぎの国のアリス 英語 キャサリン・ボーモント(アリス) 日本語 ?(アリス) アリスが好奇心旺盛な自分の行動を反省する悲しい歌。